Posts written by p3sc3

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    Channel your inner astronaut and check out the Indie Space Bundle during this week's Midweek Madness!

    This bundle has five great indie games for a fantastic price! Plus, if you already own one of the titles in the pack, you'll receive an extra copy of that game to give to a friend!

    The Indie Space Bundle includes:
    Offer ends Thursday at 4pm Pacific Time.

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    Today's Deal: Save 50% off Q.U.B.E.!

    Look for the deals each day on the front page of Steam. Or follow us on twitter or Facebook for instant notifications wherever you are!

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    Change log:
    -Fixed menu font issue on systems installed in an non-English language

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    Non solo saghe storiche: Ubisoft tira fuori dal cilindro una nuova, adrenalinica IP chiamata Watch Dogs!

    Il titolo è ambientato in un mondo cyberpunk contemporaneo in cui la tecnologia, e la possibilità di circuirla, è il vero fulcro dell'esperienza. Il nostro personaggio è infatti dotato di alcuni dispositivi che permettono di spiare le persone che gli stanno intorno, interferendo nella loro vita ad esempio ascoltando una telefonata, oppure dirottandogliela. Ad una prima fase investigativa, in cui "rubando" una chiamata siamo venuti in possesso di importanti informazioni sui movimenti della nostra vittima designata, è susseguita un'intensa sparatoria preceduta da un pirotecnico effetto speciale: il nostro alter ego ha infatti spento i semafori causando un incidente degno dei più classici degli incroci di Burnout.

    Una simile mossa si è rivelata fondamentale per bloccare il nemico di turno e freddarlo, insieme alla sua scorte, con il piombo di una pistola. Il video finisce con il nostro eroe braccato dalla polizia, e il cambio di ruolo in un nuovo personaggio chiamato a sventarne la cattura.

    Al momento non sono stati rivelati ulteriori dettagli, e si ignora la console di destinazione: il game designer stava usando un Dual Shock 3, ma la bontà tecnica del prodotto non fa escludere che si tratti di un primo passo della nextgen. Speriamo di avere presto nuove informazioni!



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    Attraverso un simpatico mini torneo organizzato sul momento, Ubisoft ne approfitta per mostrarci Shootmania, fps free to play disponibile su pc.

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    Rayman Legends era tra i protagonisti più attesi, e non ha deluso le aspettative.

    Il titolo, che ricordiamo essere un'esclusiva Wii U, si è mostrato in un entusiasmante video di gameplay in cui sono emerse tutte le peculiarità del nuovo controller Nintendo. E' stata infatti palesata la possibilità di gestire il proprio alter ego con la semplice pressione, al momento opportuno e nella zona indicata, dello schermo presente sul tablet. Non solo: grazie al giroscopio potremo interagire con l'ambientazione circostante spianandoci la strada fino alla meta.

    Il gioco promette inoltre una modalità multiplayer cooperativa fino a 5 giocatori, anche se non è stato chiarito se il supporto al nuovo controller sia limitato ad un solo giocatore, oppure a due.

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    Harley's Revenge, new content for Batman Arkham City, is Now Available on Steam!

    Batman: Arkham City 'Harley's Revenge' DLC sends players back into the urban mega-prison to face down it's final challenge. Playing as both Batman and Robin, gamers will utilize each of the heroes’ unique combat and detective skills to uncover Harley's vengeful plan and close the book on Arkham City forever.

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    Zombi U. Questo è il nome della nuova IP di Ubisoft, in esclusiva per Wii U. Il gioco è stato presentato con un coinvolgente trailer durante la conference dell'E3 da parte della casa francese, lasciando molto colpiti tutti i presenti. L'unica cosa che sappiamo è che il gioco sarà molto, ma molto crudo e che sarà un FPS.

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    Come sicuramente tutti ricorderete, i problemi di THQ hanno impedito alla software house di realizzare il videogioco legato al brand Marvel "The Avenger", così che il film è uscito orfano del consueto Tie-in. Ci ha pensato Ubisoft a raccogliere i diritti sul concept, ed ecco che dal palco dell'E3, con un breve teaser, la casa Franco-Americana ha mostrato i primi super-eroi e i primi super cattvi: Wolverine, Venom, Spiderman, Tempesta, Magneto... Tutto a vostra disposizione a partire da questo Autunno.

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    Tra funghi, indigeni e tette, Far Cry 3 si ripropone in un nuovo video gameplay tutto in diretta. Facciamo conoscenza dell'ambientazione e del villain che, per l'occasione, è un pazzo. Libertà d'azione, scene cinematografiche e lo splendido fuoco in real time si aggiungono all'ottima notizia che conferma il gioco come free roaming. Il titolo sarà disponibile il 6 Settembre.



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    Ubisoft ha annunciato Just Dance 4 mostrando un filmato di gioco ed una performance live con un gruppo di ballerine e un cantante con tanto di microfono a forma di sofficino.

    A breve seguirà un video.
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    An update to Ys Origin has been released. The update will be applied automatically when you restart Ys Origin. The major changes include:

    -Fixed some crashes that some players were experiencing.
    -Fixed some text display issues.
    -Fixed some minor text mistakes.
    -Fixed alignment of some portraits in widescreen.
    -Fixed the "Thank You For Being a Friend" achievement.
    -Fixed the "Count Your Blessings" and "Truly Gifted" blessing achievements.
    Please note that the "MP usage LV1" blessing does not count retroactively, and will need to be reobtained to count.
    -Added an easier unlock condition for one of the Bonus Shop items.
    This item originally required clearing all difficulties with all characters.
    Now, it can also be unlocked by clearing the game with every character's EX version.
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    Eris, new DLC for Waveform, is now available on Steam!

    Eris, a world of discord and darkness, needs your help! Restore the light to a new planet featuring seven all new levels, a brand new object - The Pulsar, and five additional achievements!

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    An update to the Portal 2 has been released. The update will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

    - Allow queues to be larger than 50 maps, ditto with history logs.
    - Fixed the coop ping tool getting stuck on when using a 360 controller on PC.
    - Fixed instances where crossplay between PS3 and PC/Mac would not work.
    - Fixed performance issue with lasers.
    - Added a player clip brush around the item dropper model. This prevents cases where the player can go through the dropper when creating portals very close to the dropper
    - Made the clips for the glass/grating a little smaller so that they are a tighter fit to the actual brushes/frames that get exported. This prevents a weird bug where cubes placed on buttons next to glass would get pushed away from the glass.
    - Fixed flip panels getting activated with only 1 input activated even if there were many inputs connected.
    - Fixed two of the entrance hallway instances being a little too big and having some of their nodraw show if the voxels surrounding the entrance were void. Cleaned up some of the textures the these instances as well.
    - Lowered brush count in the light strips from five to two.
    - Fixed items having incorrect collision data immediately after creating a new chamber. We now make all items update immediately after a new item is created.
    - Made angled panels, stairs and piston platforms only block antlines on the surfaces they embed onto.
    - Fixing incorred English subtitles.
    - Always write the error.p2c even if the export failed.
    - Adding solution for resolving orphaned Workshop puzzles on a user's disk. (Set cm_fix_orphaned_files to 1 to enable this).
    - Fixed items sometimes staying in their exploded animation even after the context menu is dismissed.
    - Fixed repeatedly clicking on the same item creating redundant actions that made Undo/Redo sometimes feel like it wasn't doing anything.
    - Fixed items rendering as pickable when doing surface selection. Previously, if your mouse went over an item while doing a surface selection the carat would jump to the position of the item, rather than the surface behind the item.
    - Ctrl+Z and Ctrl+Y dismisses the context menu if it's up. This prevents weird behavior where Undo or Redo deletes an item but the context menu for that item would remain up.
    - Fixed bug that was disallowing users deleting saved games through the save/load dialog.
    - Handle cases where the user is trying to quit the program while in the puzzlemaker. You will now be prompted to save your work in these cases.
    - Glass no longer export their frames twice.
    - Added a func_brush in the exit door that gets enabled when the door closes and disabled when the door opens. This prevents tbeams from creeping in under the door and leeching off all your skin.
    - Added more connection points to stairs.
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    Parte a mezzanotte la conferenza di Ubisoft, che potrete seguire insieme a noi a diversi indirizzi, come per esempio QUESTO.
4454 replies since 8/12/2008
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